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建筑效果圖制作技巧

2021-09-01

光與影的處理方法

光與影的處理在建筑效果圖中十分重要,它對于認識建筑形體和空間關系有著重要的意義。從一定程度上說,處理光與影的關系就是解決效果圖的陰影與輪廓、明暗層次與黑白關系,光影表現的重點是陰影和受光形式。

1. 陰影:

陰影的基本作用是表現建筑的形體、凹凸和空間層次,另外畫面中常利用陰影的明暗對比來集中人們的注意力,突出主休。

陰影要注意要點:首先在一般的環境中不存在純黑色陰影的。影子不能過量,一般的環境中影子應該控制到這個地步—可以覺察到,但不刺眼,不影響整體的畫面規劃;其次要控制好影子的邊緣,即應該有退暈。

2. 受光形式:

在建筑效果圖中,Z常用的受光形式主要有兩種:單面受光、雙面受光。

建筑效果圖的構圖

構圖要素主要包括點、線、面、體等基本元素。點是就基本的構圖要素,具有靈活、生動、富于變化之感。線可以看作是由無數點構成,有直線和曲線之分,直線又 包括垂直線、水平線。垂直線剛強有力,給人以向上的感覺;水平線平直穩定,給人以寧靜、輕松之感;曲線的變化是無限的,瑣的曲線可以表現不同的情緒和思 維,它給人以柔和、自由輕松的感覺。面是指二維圖開,如矩形、圓形等,而體則是指三維物體,如立方體。

不同的美術作品具有不同的構圖原則。對于建筑效果圖來說,基本上遵循平衡、統一、比例、節奏、對比等原則。

平衡:所謂平衡是指空間構圖中各元素的視覺份量給人以穩定的感覺,不同的形態、色彩、質感在視覺傳達和心理上會駢生不同的份量感覺。只有不偏不倚的穩定狀 態,才能產生平衡、莊重、肅穆的美感。平衡有對稱平衡和非對稱平衡之分,對稱平衡是指畫面中心兩側或四周的元素具有相等而下之的視覺份量,給人以安全、穩 定、莊嚴的感覺;非對稱平衡是指畫面中心兩側或四周的元素比例不等,但是利用視覺規律,通過大小、形狀、遠近、色彩等因素來調節構圖元素的視覺份量,從而 達到一種平衡狀態,給人以新穎、活潑、運動的感覺。



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